El torneo de fútbol de 2014, organizado por Brasil, fue uno de los más visitados de la historia: Alrededor de 3,5 millones de espectadores asistieron a los 64 partidos en 12 sedes repartidas por todo el país. Seis de esos estadios eran de nueva construcción, mientras que el resto fueron renovados, adaptándolos a las condiciones de seguridad y confort requeridas. La simulación de multitudes desempeñó un papel importante en este éxito.

Cuando se eligió a Brasil como sede de la Copa del Mundo 2014, la mayoría de los estadios existentes eran antiguos, construidos en una época en la que las normas de seguridad eran más bajas. En la mayoría de los estadios más grandes, los visitantes necesitaban más de 40 minutos para llegar a la salida de sus asientos. Esto, por supuesto, puede ser un riesgo real durante las emergencias.

El estadio brasileño más famoso y emblemático es el Maracaná, en Río de Janeiro. Construido para el Mundial de 1950, tenía una capacidad original de unos 200.000 espectadores.

Normas de seguridad más estrictas

crowd_simulations_maracana_stadium

Hoy en día, las normas internacionales exigen que los grandes eventos públicos cuenten con conceptos de seguridad y movilidad fiables. Por ejemplo, llegar a una salida no debe tardar más de 8 minutos, e incluso menos en recintos cerrados.

Para garantizar esto, y para evaluar las soluciones propuestas para el diseño de los estadios, se encargó a nuestra consultora Logit una simulación de multitudes. Para evaluar las medidas y soluciones de seguridad propuestas, era necesario innovar, por lo que utilizamos un software de microsimulación.

En 2012, cuando recibimos el proyecto, simular 80.000 peatones simultáneamente requería mucho tiempo. Pero, junto con el equipo de desarrollo de PTV, trabajamos para sortear las limitaciones del periodo.

También probamos y calibramos los algoritmos de comportamiento de los usuarios para situaciones extremas, creando una gran base de conocimientos.

Por ejemplo, la simulación de multitudes realizada por el software PTV Viswalk  mostró que cuatro nuevas rampas de salida en Maracaná podían mejorarse . El ensanchamiento permitiría que esas rampas soportaran adecuadamente el flujo de personas previsto.

Además, la simulación de multitudes en PTV Viswalk mostró que los peatones de las gradas superiores del estadio debían estar separados de los demás. Esto, con el fin de distribuirlos en una proporción adecuada a las salidas superiores e intermedias.

Simulación de multitudes detallada

También se realizó una simulación de multitudes para los nuevos estadios, construidos para el torneo de 2014.

En el estadio Arena das Dunas, en la ciudad de Natal, la simulación de multitudes realizada por PTV Viswalk llevaron a los planificadores a reducir la anchura de las escaleras previstas en un 30%. Esto, a su vez, redujo los costos de construcción. Este estadio también se construyó para espectáculos y eventos, y se simularon eventos en los que el público ocupa toda el área de las canchas.

En la revitalización del estadio Beira Rio, en Porto Alegre, la simulación de multitudes llevó a la recomendación de la construcción de dos escaleras adicionales a las ya previstas.

En el Arena Fonte Nova, en Salvador, nuestras soluciones se centraron en el reposicionamiento de los equipos de servicios temporales, para que no obstruyeran al público.

Crowd simulations Rio Beira stadium

Modelar y mejorar

Unos meses antes del inicio de los partidos, nuestra consultoría fue contratada de nuevo. Esta vez se nos pidió que comprobáramos la seguridad de las gradas temporales instaladas en el estadio Arena Itaquera de Sao Paulo.

Con PTV Viswalk y la experiencia adquirida en la modelación y simulación de otros estadios, pudimos realizar la modelación en muy poco tiempo, en comparación con el primer proyecto.

Descubrimos que el tiempo necesario para evacuar Itaquera era de 8,5 minutos, lo que supera la duración permitida. La solución que propusimos no estaba relacionada con la infraestructura, sino con el funcionamiento: El cuerpo de bomberos local ajustó sus planes para escenarios de emergencia.

Nuestra metodología, y la técnica de microsimulación utilizada con PTV Viswalk, fue requerida posteriormente durante la planificación de los Juegos Olímpicos de Verano de 2016 en Río de Janeiro. Evaluamos todo el entorno del Parque Olímpico, ayudando al diseño de las estructuras temporales.

Cómo funciona la simulación de multitudes de PTV Viswalk

PTV Viswalk es una solución de simulación microscópica para entornos peatonales. Se utiliza para planificar operaciones normales y de emergencia en estaciones de transporte público, espacios viales urbanos, aeropuertos, lugares de eventos y edificios de oficinas.

Desde que finalizó con éxito el proyecto en Brasil, PTV Viswalk ha sido actualizado: Ahora puede simular los movimientos de 80.000 peatones en condiciones casi de tiempo real.

Su funcionalidad se ha ampliado desde entonces en diferentes dimensiones: El modelado es más rápido y comprensible; los elementos de scripting y programación ofrecen más flexibilidad para implementar comportamientos específicos del contexto; y la interfaz con el software PTV Vissim permite ahora simular espacios compartidos de peatones y vehículos.

Garantizar la seguridad en los grandes eventos

PTV Viswalk simula los flujos peatonales con una precisión de primer orden

1 thoughts on “Cómo la simulación de multitudes garantizó una Copa mundial de fútbol segura

  1. Increíble todo lo que hay detrás del disfrute del espectador sentado cómodamente en su asiento disfrutando del partido. Los estadios cuentan con innovación increíble, hasta el más mínimo detalle, solo hay que ver las tribunas, cada vez más cómodas.

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